Hlavním problémem Dynmap na našem serveru bylo vždy to, že se načítaly ukrutně pomalu. Je to dáno hlavně tím, že máme hosting na vlastních mašinách a rychlost internetu rozdělujeme mezi webhosting/minecraft servery/dynmapu. A právě dynmapa má nejnižší prioritu, což se negativně projevuje v rychlosti a odezvě.
Řešení na dosah
Jakmile povedeme update serverů na verzi Minecraftu 1.8, budete moci vyzkoušet dynmapy, které budou načítány z externího hostingu, kam pravidelně zasíláme jak obrazová data, tak informace o poloze hráčů. Pro vás se tedy nezmění nic, vždy uvidíte, kde jste a co zrovna stavíte (o těch stavbách… tam se to může projevit s menším zpožděním.
Kdy to bude?
Do Vánoc. Těšte se!
kamo mateji ses dobrej